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艾瑞咨询《2016年中国二次元手机游戏》报告显示,2015年我国二次元手机游戏收入已经达到13.84亿元,同比增长153.4%,预测到2017年我国二次元手机游戏收入将达41.22亿元,我国二次元手机游戏总量出于持续增长趋势。为什么说做B2B苦逼2B?因为我们听到的多数融资的故事,资本的故事,通常都是2C、是面向消费者的狂欢,但B2B却是在幕后的,它不是每个消费者都每天接触到,也不是天天在街上能够看到,更不用说做B2B本身就是一件很难的事儿。 托比研究认为,之所以会出现2016年度融资事件下降的同时融资金额却大幅度上涨的现象,表明了我国B2B商业模式的发展已经走过了2015年的泡沫膨胀阶段,自2016年开始,B2B平台正在走向一种理性创业和投资进一步认可的新局面。
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网友评论 更多
913夏玉玉
推荐大家玩
2024-07-06 01:31 推荐
28秦子雄
论坛全是互点的贴是个什么鬼?本来有点兴趣一看论坛直接🙌
2024-07-06 01:26 推荐
5295陈羽轩
Official定福庄第一干拉 : 哈哈哈,谢谢你!
2024-07-06 00:47 推荐
2533尹新天
萌萌籽呀 : 我也觉得可以
2024-07-06 00:02 推荐
62叶茜
把米哈游吹上天,值
2024-07-05 23:22 推荐